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バグのようにめり込む仲間とそれを見て「わっははは」と笑う村人、それをガチる兄貴とそのガチを無効にするエンディングバグ、全ての奇妙さが融合した完璧な謎ゲー感が最高です げぼ。
ニイニイもゲボ氏!
力こそパワー げぼ。
おニューの里見 ゲボ。
おお!
ここはゲボ死人口が多いですね。げぼ。
ドラクエIVでは、横に4人以上表示できない問題を馬車で回避していたが、この無理矢理詰めて表示するという発想も凄いわ。
素晴らしい編集力!毎回楽しみ過ぎてげぼしそうです!
こっそり楽しく拝見させてもらっているこっそりユーザーです。なちょすさんの言葉選びがとても好きでツボにハマっています(笑)これからもたくさんのクソゲ……神ゲーを容赦なく堪能した動画楽しみにしています。
毎回、なちょすさんのソフトのチョイスが好きです。実に素晴らしい。
なちょすさんがこのカオスゲーをプレイしてくださるとは!ありがたや…ありがたや…げぼ。
最近他の配信者さんのSNK版の里見八犬伝のRTA動画見て新里見八犬伝の動画も見たいなって思っているタイミングでなちょすさんのこの動画があがってきてラッキーです
8人が固まってフィールド歩いてもチラついたりしない謎技術は素直に凄いと思った。げぼ
このゲーム、グラフィック系の技術は当時としては高い水準にありますよね。 げぼ
すでにいきたえているようだ‥ げぼ
ドラクエ6より6年も前に敵が動くとは・・・げぼ
いつも動画見てます。なつかしさと動画撮影の根性に感謝してます。健康に気をつけてこれからも楽しい動画を楽しませて下さい。
ネタなんですがFCキングスナイトのクリアとか見たいです。
東映アニメーションが誇るRPG作品Since1989.12.8ファミコン後期作品ですが、アンバランスなゲーム感覚や、ボスが忽然と消える致命的なバグが発生する等、ファミコン後期作品ではあってはならない現象が存在するのが本作の特色でもあります。良い点はBGMやグラフィックが優秀である事が唯一の救いです。
ゲーム動画を見て、腹筋が鍛えられるとは思いませんでした。ありがとうございます。げぼ。
村のBGMが頭から離れなくなりました
坂本龍一「Tibetan Dance」にちょっと似てる
私にとっての里見は深作欣二パイセンの里見が全てです夏木マリが、自身のさまざまな目覚め(笑)
このラスボス変身第二形態あるに違いないと思ったら… げぼ
今日もなちょすさんに元気を貰いました✨✨どんな時でも笑顔になれます🤩
ソーシャルを無視した密とゲボが斬新ですな!
RPGによくある入り口にいる村の名前の紹介をするNPCが紹介して息絶えるとか斬新すぎるWWWWWWWW
こんなにストーリーの入って来ないゲーム初めて
これは待ってました。音が懐かしくて、あの頃のトラウマを思い出すな(笑)
原作の質や人気の高さのみに頼ってテキトーなことするとこういうげぼゲーが世に送り出される、ということだけは切実に伝わりました。
無理しないで毎分投稿頑張ってくださいね
毎分!?それはげぼる!
ガチ上げお疲れ様です。なちょすさんの独特な世界観が好きです。同年代なので見ていて懐かしい気持ちになります。げぼ。
いや仲間の立ち位置…ソーシャルディスタンス守りましょうよ げぼ
実際、このゲームの原作映画に道雪役で出ていた千葉真一さんがコロナで亡くなってますね…
ラスボスの部屋でザコとエンカウントして勝つとエンディングになり、プレイヤーはそのザコをラスボスと認識したままゲームを終えるこんなの天才の発想でしょ
世の中には「野生のラスボスとエンカした挙句、逃げたらエンディング」というKOTYe大賞のクソエロゲがありましてね……
@@DisposalSite 頼む(´;ω;`)なんていうエロゲなのかおしえてくれーたのむ(´;ω;`)おしえてくれー スルーしないでくれー頼む(´;ω;`)
@@dokidokimaman KOTYe2011の学園迷宮エロはぷにんぐ!の事でしょうかね。
何としても8人でフィールドを歩かせたかった謎の執念…素直に【悪魔くん】システムにすれば…いや…「あくまでも八人で一つ!みんなが主人公なんだ!」という制作スタッフの愛あればこそ成した技なのかもしれない…涙
このパーティの表示方法は独創的だな
クリアお疲れ様です!この原作映画、キッズ時代に見てかなり怖かった記憶です。仲間が命を捨てて活路を開く展開に衝撃を受けました。なちょすさんがガチってくれたお陰でトラウマ回収されました
FF4でパロムとポロムが自分にブレイクかけて石化するような感じで石化していたヤツがいたよね。
同じ40代として鎌田敏夫の里見節には共感いたします! げぼ。
文字フォントとメッセージ音がファミコンのゾイドと似てるなあと思ったら作ったとこ一緒なんですねいつかゾイドもプレイしてくださいね。
最後のが一番面白かったw
このゲーム持っていました!当時、なんかのきっかけで新品を980円ぐらいで購入したのと OVAでTHE八犬伝があったのがきっかけで私の周りでバズっていました笑確かに・・・ストーリー性は全くなかったですね笑35年前にあった映画の里見八犬伝は面白かったですけどね それが【元】のストーリーなんでしょうね笑犬塚しの役の京本政樹の【はまじー!】が【あまジー!】にしか聞こえないのですけどね笑
『軽くガチって7万両』7万両=約90億円
このゲーム何気に好きだった😆龍に攻撃かわされまくってイライラした思い出がある(笑)次はゾイドもやってほしい(笑)
初っ端から海沿いの敵の強さは星を見る人並みなんだよなぁ
このゲームの説明書に船虫が女性の生き血を浴びて若さを保っている齢200歳ぐらいの妖怪って書いてあったと思うんですけど、それが頭にあるからタッキー八犬伝が違和感しか無かったですね。
原作、というか南総里見八犬伝だと船虫は悪女、ヴィランですからね。行く先々で悪として現れる、最後は狸に転生?した不滅の悪を具現化したようなキャラ。ゲームの元の映画ではオオムカデになりましたが
最近登録させて頂きました。懐かしゲーから初見のゲーとどれも面白いです👍️今日もめっちゃ面白かったゲボ⭕✨これからも楽しみにしています🥳
ドラクエ4の馬車システムがいかにFC時代に画期的で素晴らしいものだったかを再認識させてくれるRPG
確かに
もうSEといいマップといいゾイド2のそれだ……、それに鎌田敏夫って男女7人夏物語の脚本家じゃないか
全体に漂うマイクロニクス臭がなんともフィールドのオブジェクトがゾイド2の使い回しがありますね。
鎌田敏夫原作の『新・里見八犬伝』は、真田広之・薬師丸ひろ子主演、深作欣二監督で映像化されていますが、最高に面白かったです。一方、そのゲーム化が本作ですが、オープニングの画面で「東映アニメーション」「MICRONICS」と表示されている時点でもうお察しですね。原作を知っていることが前提なので、初見の人には世界観を理解するのはちょっと厳しいかもしれないですね。
やっぱり映画の里見八犬伝がベースだったんですね!俳優陣が豪華でしたよね。京本政樹さんと大葉健二さんが好きだったので、京本さん、志穂美悦子さん、敵の萩原流行さん、岡田奈々さんのドロドロの対決シーンは記憶に残ってます。アレを知ってると、グラもいいセンいってるのがわかるゲームなんですけどね。
@@香川英行-j8c 昔、原作小説も読みましたし、深作欣二監督の映画も何度も見ました。映画はラストとエンディングテーマも含めて名作ですが、原作小説は少しクセがありました。このゲームは原作寄りですね。14:53 この演出なんかは、原作と映画を見ていればピンときますが、初見だと「何のこっちゃ?」だと思います。ちなみに、妖之介(ようのすけ)と毛野(けの)は、萩原流行さんと志穂美悦子さんでしたね。
なちょすさんの動画大好きです!げぼ
女性キャラは結構可愛いかったですねぇ。
人物とか敵のグラフィックはかなり良く出来てるように見えますね
観る前に高評価を押す数少ないチャンネル。
わかる(笑)
ハチミツです…からの静姫の『タマをさずけましょう』の流れがツボ…げぼ。
ワイ的には里見八犬伝といえばこっちでした。いろいろ挙動がカオスってて語り草が尽きない げぼあらゆる武具が装備するキャラによって性能が変化することに、個人の得手不得手を表現しているのは現代RPGでも斬新かと思います。 げぼワイはしんべえ主人公で進めていたので、きつねのけがわはすぐさま装備できますが げぼ道具の受け渡しのUIに欠陥があるせいで「じゅばくのひも」をそうすけに装備させるのがなかなかめんどくさかったですw げぼそして数多くの苦労をのりこえて手に入れた、こぶんご最強装備てっきせいこん・・・あれ・・・200えんのせっかんぼうより攻撃力がさがって・・・あれ・・・どうして・・・どうして・・・ げぼすでにいきたえているようだ。
キャラクターカッコいい!
映画の俳優たちを元にグラフィック作ってあるようなので、例えば犬塚信乃は若い頃の京本政樹ですねえ
小文吾のせっかんぼうバグは知ってましたが、きつねのけがわは初めて知りました🤣
子供の頃プレイしていて、結構おどろおどろしいトラウマゲーだった記憶が。結局クリア出来なかった(攻撃当たらなすぎ)ので嬉しいです。げぼ。
なちょ兄やん、お疲れ様でした!八犬伝は当時欲しかったゲームです。最後のバグはマルチラスボスという新システムなのだと思います。げぼ。
とても楽しかったです…げぼ👍
仲間が揃ったらフィールドの曲が変わるというのはドラクエ4を思い出しますね
IV以降はやってないので、オレ的にはドラクエIIかなあ。
グラフィック、サウンドともにハイレベルなRPGですなあ
げぼ。といって死亡する村人が動いているという理不尽ゲー…😥
ふなむしって…。可哀想なネーミングだけど、ぶっ飛んだ名前でむしろ面白いw
おニュー八犬伝キター!!いつものなちょすトークで楽しめました!げぼげぼの村で爆笑です🤣
コメント失礼します。いつも楽しく見させて貰ってます。多分もとネタは、角川映画の里見八犬伝だと思います。薬師〇ひろこと真田広〇主演の映画で小学生か中学生の時に見に行った記憶があります。
たまになちょすさんの声を聞きたくなる笑またアップお願いします〜
昔エンディングが楽しみだったのを思い出す。
小説の「新里見八犬伝」、中学の頃は色々お世話になりました…
これは古い八犬伝が仲間半分イベント死が正解と思えてくる
キャラグラは頑張っているだけにストーリーが犠牲になってるの草w
このゲームソフトの存在は、初めて知ったけど、昔、テレビの2時間映画番組にて、「里見八犬伝」は何度か見た事がある。
音楽が可愛い😊
最後のバグが斬新すぎますゲボ!
「おニューの里見」というパワーワード…フォントやグラフィックの雰囲気、メッセージ送りのSEがFC版「ゾイド」(2)そっくりなので開発はマイクロニクスかと思ったらそうだった。
このゲームはやった事がない(SNK版の方はある)。システムが滅茶苦茶なのは動画を見ていたらわかる。ストーリーに関しては、一応、平岩弓枝さんの八犬伝は読んだ事があるので、ボスキャラの名前を見ると、ああ、この人ねって言うのはわかった。多分昔のゲームによくある原作を知ってる事を前提にした(不親切な)作りになっているのだろう。この作品は以前から駄作との悪評は聞いていたが、案の定だったのだな、という事がわかった。画面表示で8人のキャラを同時に表示するというのはない。最後のバグといい、作り手側はきちんとゲームを作るつもりがあったのか疑問に感じる。
顔のドット絵がとてもレベル高いですね。マップでキャラが不自然に重なるのが新しいです。
懐かしいなぁ👍👍
タイトル画面の「MICRONICS」で「あっ・・・」となった方がおられると思います。
最後尾、千切れて迷子にならないか不安……シレンとかなら絶対行方不明になってるw
ニューゲボゲーは伊達じゃない。
東映とマイクロニクスの最凶タッグや
普通のRPGがなぜ最大4人パーティーにしてるのかがよくわかりました。多けりゃいいってもんじゃないw
同年同月発売で、同じく実写映画を題材としたスウィートホームは名作と語り継がれる出来となったのに、どうしてこうなった・・・
同年のライバルが強すぎる。扉演出はバイオの原点で杉田智和が箱の中身を一発で当てた「スウィートホーム」が相手だと現代の知名度の差が余りにも。映画もゲームもどちらも凄いって偉大過ぎる…。
スウィートホーム→カプコンが作った新里見八犬伝→畑違いの会社が作ったこの違いは大きい。
劇場版みて買った 自分は源八だったかな?宇宙刑事ギャバンの俳優だったから迷わず選んだけどクリアしたか覚えて無い🤔
漢字で書けば信乃と毛野で区別しやすいんだけどね
映画版が好きで このゲームを発売日に買った記憶があるけど、自力でエンディングを見れなかったです。動画を見て、色々とツッコミ所が多かった事に今頃気付くw・八剣士の一人、犬川荘助がいない・映画版の終盤、静姫はラスボスの玉梓に捕われていた…はずw終盤のバグは知らなかったですw
義の荘助を主人公に選んだときにデフォ名をなちょすに変えたんだろうな
なちょ氏さん。お疲れ様でした。今回の里見八犬伝お疲れ様でした。RUclipsでよく見るのは?エガちゃんねるorなちょすさんのゲーム動画。って位見てますー。いつもお疲れ様です。次の動画あらば楽しみにしてます。
ウルティマ聖者への道みたいなシステムですね、開発にTRPG好きがいたのかも
当時「ここは〇〇のむらです げぼ」→死 で涙出るほど笑ったwいやしかし当時は敵が強すぎてまったくクリアできませんでした。ガチる気力も小学生の自分にはなかったもんで・・・
なちょすさんがガチらない…だと?!あ…いや、してた…げぼ。いや。まだ、死ねん。なちょすさんの偉業を見るまでは…エンディングが…バグ…だと?!げぼ!!パタリ。
里見の謎とはこれのことであったのか……げぼ
1が結構神ゲーだったのでこれもやりましたが面白かったですw
ドットなのにキャラがしっかりしているのすごい。仲間を集めているけどストーリーがわかんねえなと思ったら17:19〜で笑った。
鎌田ゲーの神髄を見た気がします。これはプログレ
キャラクターがゾイド2と同じ腰振りしてますね(^^)そして、フィールドの雰囲気もゾイド2だ(^^)ブツブツという音もゾイド2だ(^^)
ゲーム始まってガチラーのなちょすさんがバトルしないと思ったらエンカウントなしとは!ラスボス前にザコ敵でエンディングバグって新しすぎる!デバッグしてないのが伝わる。
操作キャラが多いと装備が大変はジャストブリード思い出した げぼ
最後尾が遅れるのはファミコンのビー・バップ・ハイスクールも同じですよ、ぜひプレイしてアップしてください
タイトル画面の情報量の多さだけで胸焼けしましたw
ゲボゲーは、笑った、ナイスセンス(笑)
懐かしくなってよしむらなつきの里美八犬伝を読み返したww
この動画の主人公、荘助の最強武器が荘助だとゲットできないというのも素敵ですね(信乃か新兵衛が主人公じゃないと取れない)ちなみに能力を吟味してレベルを上げたら信乃一人で玉梓を倒せるそうです
最初から盲目聾唖のキャラが一人旅を強いられていて草
キャラデザいいね毛野と紫乃かわいい
旧も無印もオモシロイですよね〜
最後のバグが酷すぎる(笑)
あ、やっぱ敵にエンカウントしない主人公選ぶのねん。ここRTAで見た所だ!この時期のクソゲーのパターンに当てはめるなら練り込み不足系ですかね…面白くなりそうなのになぁ…ダイイング・メッセージシステムは新桃太郎伝説の人魚の村とかに引き継がれましたね。
フィールド歩いてるときにバグって辞めた記憶だけあります
バグのようにめり込む仲間とそれを見て「わっははは」と笑う村人、それをガチる兄貴とそのガチを無効にするエンディングバグ、全ての奇妙さが融合した完璧な謎ゲー感が最高です げぼ。
ニイニイもゲボ氏!
力こそパワー げぼ。
おニューの里見 ゲボ。
おお!
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これからもたくさんのクソゲ……神ゲーを容赦なく堪能した動画楽しみにしています。
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実に素晴らしい。
なちょすさんがこのカオスゲーをプレイしてくださるとは!
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新里見八犬伝の動画も見たいなって思っているタイミングでなちょすさんのこの動画があがってきてラッキーです
8人が固まってフィールド歩いてもチラついたりしない謎技術は素直に凄いと思った。げぼ
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すでにいきたえているようだ‥ げぼ
ドラクエ6より6年も前に敵が動くとは・・・げぼ
いつも動画見てます。なつかしさと動画撮影の根性に感謝してます。健康に気をつけてこれからも楽しい動画を楽しませて下さい。
ネタなんですがFCキングスナイトのクリアとか見たいです。
東映アニメーションが誇るRPG作品
Since1989.12.8
ファミコン後期作品ですが、アンバランスなゲーム感覚や、ボスが忽然と消える致命的なバグが発生する等、ファミコン後期作品ではあってはならない現象が存在するのが本作の特色でもあります。
良い点はBGMやグラフィックが優秀である事が唯一の救いです。
ゲーム動画を見て、腹筋が鍛えられるとは思いませんでした。ありがとうございます。げぼ。
村のBGMが頭から離れなくなりました
坂本龍一「Tibetan Dance」にちょっと似てる
私にとっての里見は
深作欣二パイセンの里見が
全てです
夏木マリが、自身のさまざまな目覚め(笑)
このラスボス変身第二形態あるに違いないと思ったら… げぼ
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ソーシャルを無視した密とゲボが斬新ですな!
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こんなにストーリーの入って来ないゲーム初めて
これは待ってました。
音が懐かしくて、あの頃のトラウマを
思い出すな(笑)
原作の質や人気の高さのみに頼ってテキトーなことするとこういうげぼゲーが世に送り出される、ということだけは切実に伝わりました。
無理しないで毎分投稿頑張ってくださいね
毎分!?
それはげぼる!
ガチ上げお疲れ様です。なちょすさんの独特な世界観が好きです。
同年代なので見ていて懐かしい気持ちになります。げぼ。
いや仲間の立ち位置…ソーシャルディスタンス守りましょうよ げぼ
実際、このゲームの原作映画に道雪役で出ていた千葉真一さんがコロナで亡くなってますね…
ラスボスの部屋でザコとエンカウントして勝つとエンディングになり、
プレイヤーはそのザコをラスボスと認識したままゲームを終える
こんなの天才の発想でしょ
世の中には「野生のラスボスとエンカした挙句、逃げたらエンディング」というKOTYe大賞のクソエロゲがありましてね……
@@DisposalSite 頼む(´;ω;`)なんていうエロゲなのかおしえてくれーたのむ(´;ω;`)おしえてくれー スルーしないでくれー頼む(´;ω;`)
@@dokidokimaman KOTYe2011の学園迷宮エロはぷにんぐ!の事でしょうかね。
何としても8人でフィールドを歩かせたかった謎の執念…素直に【悪魔くん】システムにすれば…いや…「あくまでも八人で一つ!みんなが主人公なんだ!」という制作スタッフの愛あればこそ成した技なのかもしれない…涙
このパーティの表示方法は独創的だな
クリアお疲れ様です!
この原作映画、キッズ時代に見てかなり怖かった記憶です。
仲間が命を捨てて活路を開く展開に衝撃を受けました。
なちょすさんがガチってくれたお陰でトラウマ回収されました
FF4でパロムとポロムが自分にブレイクかけて石化するような感じで石化していたヤツがいたよね。
同じ40代として鎌田敏夫の里見節には共感いたします! げぼ。
文字フォントとメッセージ音がファミコンのゾイドと
似てるなあと思ったら作ったとこ一緒なんですね
いつかゾイドもプレイしてくださいね。
最後のが一番面白かったw
このゲーム持っていました!当時、なんかのきっかけで新品を980円ぐらいで購入したのと OVAでTHE八犬伝があったのがきっかけで私の周りでバズっていました笑
確かに・・・ストーリー性は全くなかったですね笑
35年前にあった映画の里見八犬伝は面白かったですけどね それが【元】のストーリーなんでしょうね笑
犬塚しの役の京本政樹の【はまじー!】が【あまジー!】にしか聞こえないのですけどね笑
『軽くガチって7万両』7万両=約90億円
このゲーム何気に好きだった😆龍に攻撃かわされまくってイライラした思い出がある(笑)
次はゾイドもやってほしい(笑)
初っ端から海沿いの敵の強さは星を見る人並みなんだよなぁ
このゲームの説明書に船虫が女性の生き血を浴びて若さを保っている齢200歳ぐらいの妖怪って書いてあったと思うんですけど、それが頭にあるからタッキー八犬伝が違和感しか無かったですね。
原作、というか南総里見八犬伝だと船虫は悪女、ヴィランですからね。行く先々で悪として現れる、最後は狸に転生?した不滅の悪を具現化したようなキャラ。ゲームの元の映画ではオオムカデになりましたが
最近登録させて頂きました。
懐かしゲーから初見のゲーとどれも面白いです👍️今日もめっちゃ面白かったゲボ⭕✨
これからも楽しみにしています🥳
ドラクエ4の馬車システムがいかにFC時代に画期的で素晴らしいものだったかを再認識させてくれるRPG
確かに
もうSEといいマップといいゾイド2のそれだ……、それに鎌田敏夫って男女7人夏物語の脚本家じゃないか
全体に漂うマイクロニクス臭がなんとも
フィールドのオブジェクトがゾイド2の使い回しがありますね。
鎌田敏夫原作の『新・里見八犬伝』は、真田広之・薬師丸ひろ子主演、深作欣二監督で映像化されていますが、最高に面白かったです。
一方、そのゲーム化が本作ですが、オープニングの画面で「東映アニメーション」「MICRONICS」と表示されている時点でもうお察しですね。
原作を知っていることが前提なので、初見の人には世界観を理解するのはちょっと厳しいかもしれないですね。
やっぱり映画の里見八犬伝がベースだったんですね!俳優陣が豪華でしたよね。
京本政樹さんと大葉健二さんが好きだったので、京本さん、志穂美悦子さん、
敵の萩原流行さん、岡田奈々さんのドロドロの対決シーンは記憶に残ってます。
アレを知ってると、グラもいいセンいってるのがわかるゲームなんですけどね。
@@香川英行-j8c 昔、原作小説も読みましたし、深作欣二監督の映画も何度も見ました。
映画はラストとエンディングテーマも含めて名作ですが、原作小説は少しクセがありました。このゲームは原作寄りですね。
14:53 この演出なんかは、原作と映画を見ていればピンときますが、初見だと「何のこっちゃ?」だと思います。
ちなみに、妖之介(ようのすけ)と毛野(けの)は、萩原流行さんと志穂美悦子さんでしたね。
なちょすさんの動画大好きです!げぼ
女性キャラは結構可愛いかったですねぇ。
人物とか敵のグラフィックはかなり良く出来てるように見えますね
観る前に高評価を押す数少ないチャンネル。
わかる(笑)
ハチミツです…からの静姫の『タマをさずけましょう』の流れがツボ…げぼ。
ワイ的には里見八犬伝といえばこっちでした。いろいろ挙動がカオスってて語り草が尽きない げぼ
あらゆる武具が装備するキャラによって性能が変化することに、個人の得手不得手を表現しているのは現代RPGでも斬新かと思います。 げぼ
ワイはしんべえ主人公で進めていたので、きつねのけがわはすぐさま装備できますが げぼ
道具の受け渡しのUIに欠陥があるせいで「じゅばくのひも」をそうすけに装備させるのがなかなかめんどくさかったですw げぼ
そして数多くの苦労をのりこえて手に入れた、こぶんご最強装備てっきせいこん・・・
あれ・・・200えんのせっかんぼうより攻撃力がさがって・・・あれ・・・どうして・・・どうして・・・ げぼ
すでにいきたえているようだ。
キャラクターカッコいい!
映画の俳優たちを元にグラフィック作ってあるようなので、例えば犬塚信乃は若い頃の京本政樹ですねえ
小文吾のせっかんぼうバグは知ってましたが、きつねのけがわは初めて知りました🤣
子供の頃プレイしていて、結構おどろおどろしいトラウマゲーだった記憶が。
結局クリア出来なかった(攻撃当たらなすぎ)ので嬉しいです。げぼ。
なちょ兄やん、お疲れ様でした!八犬伝は当時欲しかったゲームです。最後のバグはマルチラスボスという新システムなのだと思います。げぼ。
とても楽しかったです…げぼ👍
仲間が揃ったらフィールドの曲が変わるというのはドラクエ4を思い出しますね
IV以降はやってないので、オレ的にはドラクエIIかなあ。
グラフィック、サウンドともにハイレベルなRPGですなあ
げぼ。といって死亡する村人が動いているという理不尽ゲー…😥
ふなむしって…。可哀想なネーミングだけど、ぶっ飛んだ名前でむしろ面白いw
おニュー八犬伝キター!!
いつものなちょすトークで楽しめました!
げぼげぼの村で爆笑です🤣
コメント失礼します。いつも楽しく見させて貰ってます。多分もとネタは、角川映画の里見八犬伝だと思います。薬師〇ひろこと真田広〇主演の映画で小学生か中学生の時に見に行った記憶があります。
たまになちょすさんの声を聞きたくなる笑またアップお願いします〜
昔エンディングが楽しみだったのを思い出す。
小説の「新里見八犬伝」、中学の頃は色々お世話になりました…
これは古い八犬伝が仲間半分イベント死
が正解と思えてくる
キャラグラは頑張っているだけにストーリーが犠牲になってるの草w
このゲームソフトの存在は、
初めて知ったけど、
昔、テレビの2時間映画番組にて、
「里見八犬伝」は何度か見た事がある。
音楽が可愛い😊
最後のバグが斬新すぎますゲボ!
「おニューの里見」というパワーワード…
フォントやグラフィックの雰囲気、メッセージ送りのSEがFC版「ゾイド」(2)そっくりなので
開発はマイクロニクスかと思ったらそうだった。
このゲームはやった事がない(SNK版の方はある)。
システムが滅茶苦茶なのは動画を見ていたらわかる。
ストーリーに関しては、一応、平岩弓枝さんの八犬伝は読んだ事があるので、ボスキャラの名前を見ると、ああ、この人ねって言うのはわかった。
多分昔のゲームによくある原作を知ってる事を前提にした(不親切な)作りになっているのだろう。
この作品は以前から駄作との悪評は聞いていたが、案の定だったのだな、という事がわかった。
画面表示で8人のキャラを同時に表示するというのはない。最後のバグといい、作り手側はきちんとゲームを作るつもりがあったのか疑問に感じる。
顔のドット絵がとてもレベル高いですね。マップでキャラが不自然に重なるのが新しいです。
懐かしいなぁ👍👍
タイトル画面の「MICRONICS」で「あっ・・・」となった方がおられると思います。
最後尾、千切れて迷子にならないか不安……シレンとかなら絶対行方不明になってるw
ニューゲボゲーは伊達じゃない。
東映とマイクロニクスの最凶タッグや
普通のRPGがなぜ最大4人パーティーにしてるのかがよくわかりました。
多けりゃいいってもんじゃないw
同年同月発売で、同じく実写映画を題材としたスウィートホームは名作と語り継がれる出来となったのに、どうしてこうなった・・・
同年のライバルが強すぎる。扉演出はバイオの原点で杉田智和が箱の中身を一発で当てた「スウィートホーム」が相手だと現代の知名度の差が余りにも。
映画もゲームもどちらも凄いって偉大過ぎる…。
スウィートホーム→カプコンが作った
新里見八犬伝→畑違いの会社が作った
この違いは大きい。
劇場版みて買った 自分は源八だったかな?
宇宙刑事ギャバンの俳優だったから迷わず選んだけど
クリアしたか覚えて無い🤔
漢字で書けば信乃と毛野で区別しやすいんだけどね
映画版が好きで このゲームを発売日に買った記憶があるけど、自力でエンディングを見れなかったです。
動画を見て、色々とツッコミ所が多かった事に今頃気付くw
・八剣士の一人、犬川荘助がいない
・映画版の終盤、静姫はラスボスの玉梓に捕われていた…はずw
終盤のバグは知らなかったですw
義の荘助を主人公に選んだときにデフォ名をなちょすに変えたんだろうな
なちょ氏さん。お疲れ様でした。今回の里見八犬伝お疲れ様でした。RUclipsでよく見るのは?エガちゃんねるorなちょすさんのゲーム動画。って位見てますー。いつもお疲れ様です。次の動画あらば楽しみにしてます。
ウルティマ聖者への道みたいなシステムですね、開発にTRPG好きがいたのかも
当時「ここは〇〇のむらです げぼ」→死 で涙出るほど笑ったw
いやしかし当時は敵が強すぎてまったくクリアできませんでした。
ガチる気力も小学生の自分にはなかったもんで・・・
なちょすさんがガチらない…だと?!
あ…いや、してた…げぼ。
いや。まだ、死ねん。
なちょすさんの偉業を見るまでは…エンディングが…バグ…だと?!
げぼ!!パタリ。
里見の謎とはこれのことであったのか……げぼ
1が結構神ゲーだったのでこれもやりましたが面白かったですw
ドットなのにキャラがしっかりしているのすごい。
仲間を集めているけどストーリーがわかんねえなと思ったら17:19〜で笑った。
鎌田ゲーの神髄を見た気がします。これはプログレ
キャラクターがゾイド2と同じ腰振りしてますね(^^)
そして、フィールドの雰囲気もゾイド2だ(^^)
ブツブツという音もゾイド2だ(^^)
ゲーム始まってガチラーのなちょすさんがバトルしないと思ったらエンカウントなしとは!ラスボス前にザコ敵でエンディングバグって新しすぎる!デバッグしてないのが伝わる。
操作キャラが多いと装備が大変はジャストブリード思い出した げぼ
最後尾が遅れるのはファミコンのビー・バップ・ハイスクールも同じですよ、ぜひプレイしてアップしてください
タイトル画面の情報量の多さだけで胸焼けしましたw
ゲボゲーは、笑った、ナイスセンス(笑)
懐かしくなって
よしむらなつきの里美八犬伝を読み返したww
この動画の主人公、荘助の最強武器が荘助だとゲットできないというのも素敵ですね(信乃か新兵衛が主人公じゃないと取れない)
ちなみに能力を吟味してレベルを上げたら信乃一人で玉梓を倒せるそうです
最初から盲目聾唖のキャラが一人旅を強いられていて草
キャラデザいいね
毛野と紫乃かわいい
旧も無印もオモシロイですよね〜
最後のバグが酷すぎる(笑)
あ、やっぱ敵にエンカウントしない主人公選ぶのねん。ここRTAで見た所だ!この時期のクソゲーのパターンに当てはめるなら練り込み不足系ですかね…面白くなりそうなのになぁ…ダイイング・メッセージシステムは新桃太郎伝説の人魚の村とかに引き継がれましたね。
フィールド歩いてるときにバグって辞めた記憶だけあります